Forum

IMPORTANT!  

 

Wolfypre
(@admin)
GM / Super Admin Admin
Joined: 2 years ago
Posts: 2970
13/06/2020 2:03 am  

:flag_gb: Dear Players,

We are delighted to announce that the migration from the current server files to the new ones has been a success. As you may know, we have been working for weeks to improve this project and grant to our beloved players the game quality they deserve.

We know that all of you have a lot of doubts and questions about this change, and in order to throw some light over this topic, we will post a full description about the changes made below.

The migration will be done on Monday 15th. Process will start at usual restart time 8AM UTC. Expected downtime of about 4 hours approx.

Update description:

NEW CONTENT ADDED:

- Added Castle Sieges. First sieges will be on June 27th so that they are in sync with 7 signs. More information about sieges will be given in the following days after the migration.

- Added Siegable Clan halls (Devasted castle, Bandit Stronhold, Fortress of resistance, Fortress of Death, Wild Beast Reserve)

- Added all Epic Raid Bosses with a rework in their Stats and respawn time to make them killable (retail like): Queen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas and Frintezza will be available.

BUG FIXES AND REWORKS:

- All server Raid bosses stats has been fully checked and reworked: Increased P.atk, P.def and M.def. From now on, some debuffs will land on raid bosses, as it is supposed to be on interlude (decrease p atk, decrease p def, decrease m def, decrease atk speed, decrease speed, bleed, poison, cancel). This change means that raid bosses will be harder now, and they will require a full party and good buffs/gears according to the raid boss level.

- Some special Raid Boss like Anakazel (Dimensional Rift), Eilhalder Von Hellmann, Sailren, Ice Fairy Sirra, Anais.. Have been fixed, and now work retail like.

- New Premium Geodata for Interlude server. A completely reworked and fixed Geodata files and a new engine for all map areas that will allow player to move smoothly without getting stuck. Fixed all major problems in some spots like catacombs, dungeons etc...

- Most of exp spots has been reworked and fixed, including but not limited to: Stakato Nest, Frozen Labyrinth, Forge of the Gods, Monastery of Silence, Tower of Insolence, Imperial Tomb, Catacombs, Necropolis.

- Skills have been checked and fixed, some features as the land rate of some skills, the formulas, the level difference penalty and the spoil rate have been adjusted to work retail-like.

- Augmentation. Active, Passive and Chance skills has been checked and fixed to work as intended.

- Quests: The vast majority of the quests has been checked, quests related with B/A/S grade recipes/materials have been reviewed and fixed, quests like Exploration of the Giants Cave part 2, got an increase in drop rate, to work as it intended.

- A lot of minor bugs related to playability have been fixed.

NEW FEATURES:

- A new in-game vote npc will be added very soon.
- Anti bot / dual box systems will be reworked and improved, as well as adding an in-game tutorial for new players
- An anti RMT system have been developed to automatically flag and alert GMs about suspicious activity. We also have dedicated resources to investigate this matters.
- New exclusive cosmetics will be added to the donation for top supporters

SOCIAL & MEDIA:

- A new Community Manager, for social network, discord, website and twitch will join server team, to stay more close to the community and help to bring new players to the server.
- Some Media events will be done every month
- A "News section" will be added to the website, to keep our community up to date about every change, fix or event in the server.

POSSIBLE LOOSE OF DATA:

- Some quest progress can be lost with the data migration, and some quest that you started before the migration can get stuck. We checked main long term quest to avoid this to happen, but some minor quest can be affected. WE HIGHLY RECOMMEND TO FINISH YOUR QUESTS BEFORE DATA MIGRATION.

Since all this changes will be made, and the server will work under new files, probably some minor bugs can appear. In order to fix all those minor bugs ahead of sieges, we will open a temporary discord channel where players can report any issues they find in-game, and all the founds bugs will be fixed asap.

Last, but not least, the staff members would like to say a MASSIVE THANK YOU to all the people that have collaborated in many different ways with their time and donations to make this possible, as well as the rest of the players for their patience during this transition to the new server.

Best regards,

L2 Reborn Team


Quote
Wolfypre
(@admin)
GM / Super Admin Admin
Joined: 2 years ago
Posts: 2970
13/06/2020 2:03 am  

:flag_ea: Estimados jugadores,

Estamos encantados de anunciar que la migración de los archivos del servidor actual al nuevo ha sido un éxito. Como ya sabrán, hemos estado trabajando durante semanas para mejorar este proyecto y dar a nuestros queridos jugadores el server de calidad que se merecen.

Sabemos que habrá muchas dudas y preguntas sobre este cambio, y para arrojar algo de luz sobre el tema, a continuación publicamos una descripción completa sobre los cambios realizados.

La migración se realizará el lunes 15. El proceso comenzará a la hora habitual de reinicio, a las 8 a.m. UTC. Tiempo de inactividad esperado de aproximadamente 4 horas aproximadamente.

Descripción de la actualización:

NUEVO CONTENIDO AGREGADO:

- Añadidos Asedios. Los primeros asedios serán el 27 de junio para que estén sincronizados con los 7 signs. Se proporcionará más información sobre los asedios en los días siguientes a la migración.

- Implementadas y activadas las Clan Halls Asediables (Devasted castle, Bandit Stronhold, Fortress of resistance, Fortress of Death, Wild Beast Reserve)

- Añadidos Raid Bosses Epicos con una reelaboración en sus estadísticas y el tiempo de reaparición para que se funcionen como en retail: Queen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Antharas, Valakas y Frintezza estarán disponibles.

CORRECCIÓN DE ERRORES

- Todas las estadísticas de los Raid Bosses del servidor han sido completamente verificadas y reelaboradas: aumentado el P.atk, P.def y M.def. De ahora en adelante, se le podrán meter algunos debuffs , tal y como debería ser en Interlude (decrease p atk, decrease p def, decrease m def, decrease atk speed, decrease speed, bleed, poison, cancel). Estos cambio implican que los Raid Bosses serán más difíciles de matar ahora, y requerirán una party completa y buenos dopes / equipo según el nivel del Raid.

- Algunos Raid Boss especiales como Anakazel (Dimensional Rift), Eilhalder Von Hellmann, Sailren, Ice Fairy Sirra, Anais ... Han sido reparados, y ahora funcionan como en Retail.

- Nueva Geodata Premium para el servidor Interlude. Nuevos archivos de Geodatos completamente rediseñados y corregidos, además de un nuevo GeoEngine para todas las áreas del mapa que permitirá al jugador moverse con fluidez y sin atascarse. Corregidos todos los problemas importantes en lugares como catacumbas, mazmorras, etc.

- La mayoría de los spots de leveo han modificado y reparado, incluidos, entre otros: Stakato Nest, Frozen Labyrinth, Forge of the Gods, Monastery of Silence, Tower of Insolence, Imperial Tomb, Catacombs, Necropolis.

- Las habilidades se han verificado y corregido, algunas características como la probabilidad de éxito de algunas habilidades, las fórmulas, la penalización por diferencia de nivel, o los chances del spoil se han ajustado para trabajar como en Retail.

- Las habilidades activas, pasivas y de chance de los Augments de las armas se han verificado y arreglado para que funcionen según lo previsto.

- Quests: la gran mayoría de las quest han sido verificadas, las misiones relacionadas con recipes / materiales de grado B / A / S han sido revisadas y arregladas, quest como Giants Cave part 2, se han revisado y se ha  aumentado el % de drop, para que funcionen como deberían.

- Se han corregido muchos otros errores menores relacionados con la jugabilidad.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS:

- Muy pronto se agregará un nuevo npc de votación en el juego.
- Los sistemas anti bot / dual box serán rediseñados y mejorados, así como también se agregará un tutorial en el juego para nuevos jugadores
- Se ha desarrollado un sistema anti RMT para detectar y alertar automáticamente a los GM sobre actividades sospechosas. También tenemos recursos dedicados exclusivamente para investigar estos asunto.
- Se agregarán nuevos cosméticos exclusivos en la sección donaciones

REDES SOCIALES:

- Se unirá al equipo una persona encargada del rol de Community Manager, que se dedicará a gestionar las redes sociales, Discord, la web y Twitch, para estar más cerca de la comunidad y ayudar a traer nuevos jugadores al servidor.
-  Se realizarán eventos media todos los meses
- Se agregará una "sección de Noticias" al sitio web, para mantener a nuestra comunidad informada sobre cada cambio, arreglo o evento en el servidor.

POSIBLE PÉRDIDA DE DATOS:

- Es posible que se pierda parte del progreso de algunas quests con la migración de datos, y algunas quests comenzadas antes de la migración pueden quedar "atascadas". Verificamos las principales quests a largo plazo para evitar que esto suceda, pero otras quests menores pueden verse afectadas. RECOMENDAMOS ENCARECIDAMENTE TERMINAR VUESTRAS QUESTS ANTES DE LA MIGRACIÓN.

Dado que se realizarán todos estos cambios y que el servidor funcionará con nuevos archivos, probablemente puedan aparecer algunos errores menores. Para solucionar todos esos errores antes de los asedios, abriremos un canal de Discord temporal donde los jugadores podrán informar cualquier problema que encuentren en el juego, y los errores encontrados se solucionarán lo antes posible.

Por último, pero no menos importante, los miembros del personal quisieran agradecer enormemente a todas las personas que han colaborado de muchas maneras diferentes con su tiempo y donaciones para que esto sea posible, así como al resto de los jugadores por su paciencia durante esta transición al nuevo servidor.

Atentamente,

Equipo L2 Reborn


ReplyQuote